Шагды онлайн

«Шагды» («двойные ходы») — советская настольная игра из Жмеринки: чёрная пластмассовая коробка, в одной половине — доска 8×8 с двумя крепостями и лунками для штырьков, в другой — вспомогательное поле с квадратами-сочетаниями цифр. По листовке, она «напоминает шахматно-шашечные игры», а по задаче — «настоящее сражение, в котором надо занять крепость противника».
Похоже на нарды без кубиков: ход определяет не бросок, а выбранное сочетание цифр — 4/2 даёт шаги на 4 и на 2, дубль 3/3 — четыре шага по три. Но каждое сочетание можно взять только один раз за игру, поэтому их приходится беречь. Фишки идут по двойной дорожке, парные защищают друг друга, одинокие можно снять. Три варианта из листовки: упрощённый на 21 ход, обычный на 28 и усложнённый на 36.
Как ещё называют: шагды, шагды игра, шагды настольная игра, двойные ходы игра, советская игра шагды. По-английски: Shagdy, Double steps, Soviet board game Shagdy.
Варианты правил
- Обычный — 28 сочетаний цифр от 0 до 6 — 28 ходов у каждого, дубли удваиваются
- Упрощённый — 21 сочетание цифр от 1 до 6 — как у пары кубиков
- Усложнённый — 36 сочетаний цифр от 0 до 7, дубли не удваиваются
Как играть
Цель игры. Провести все свои 10 фишек в «крепость» противника раньше него. Ходы не бросают на кубиках, а выбирают: у каждого — своё поле сочетаний цифр, и каждое сочетание можно взять только один раз.
Поле и дорожка · Ход: сочетание цифр · Дубли · Снятие фишек · Конец партии
Правила игры «Шагды» полностью — с показом на доске
Частые вопросы
- Как играть в шагды?
- В свой ход выберите на своём вспомогательном поле сочетание цифр, например 4/2, и сделайте два шага — на 4 и на 2 клетки, одной фишкой или двумя. Новая фишка вводится из запаса на клетку с номером шага. Цель — завести все 10 фишек в крепость противника.
- Чем шагды отличаются от нард?
- Кубиков нет: шаги выбираются на вспомогательном поле, и каждое сочетание цифр используется один раз за игру. Поэтому у каждого одинаковый набор ходов, а всё решает расчёт — когда потратить крупный дубль, а когда обойтись мелким сочетанием.
- Можно ли снимать фишки противника?
- Да, когда введены все 10 своих фишек. Встав на одинокую фишку соперника, вы отправляете её в запас. Парные фишки (две на одном номере) и фишки, уже дошедшие до своей цели, не снимаются.
- Кто побеждает, если в крепость никто не прошёл?
- Когда сочетания кончились, побеждает тот, чьи фишки продвинулись дальше — по сумме номеров клеток. Если оба завели фишки в крепость за равное число ходов — ничья.
- Можно ли играть с другом?
- Да: по ссылке с другом (за столом есть чат и голос) или с компьютером трёх уровней — Лёгкий, Средний, Сложный. Бесплатно и без регистрации.
Статьи об игре
- «Шагды» во дворе — Советская настольная игра «Шагды» онлайн: сочетания цифр вместо кубиков, двойная дорожка, парные фишки и крепость противника. Три варианта — на 21, 28 и 36 ходов.