Перекати-поле онлайн: игра с кубиками

Перекати-поле — логическая игра для двоих из коробки издательства «Малыш» (1987, автор и художник А. Ю. Коровин). У каждого пять кубиков своего цвета, у кубика одна грань другого цвета — контрольная, «шляпка». Кубики не бросают, а перекатывают через ребро на соседнюю клетку, и шляпка с каждым перекатом уходит на другую грань. Цель — первым перевести все кубики на противоположную сторону, в клетки, где стояли кубики соперника, и поставить их шляпкой вверх.
Перепрыгивать нельзя, пропускать ход нельзя, катать кубик взад-вперёд больше двух раз — тоже. Запертые кубики кончают игру: тогда побеждает тот, кто успел поставить на финиш больше. Поля — как в коробке «Малыша» (5×6), как на рисунке в правилах (5×7) и большое печатное (6×6, по шесть кубиков).
Как ещё называют: перекати-поле игра, перекати поле настольная игра, игра с кубиками малыш, советская игра с кубиками, перекатывать кубики. По-английски: Perekati-pole, Rolling cubes, Soviet rolling cube game.
Варианты правил
- Большое поле — По 6 кубиков, между стартовыми рядами — 6×6 клеток
- Коробка «Малыша» — По 5 кубиков на зелёном поле 5×6, как в коробке 1987 года
- Длинное поле — По 5 кубиков, поле 5×7 — как на рисунке в листке правил
- Печатная — Бумажное поле и кубики-развёртки, 6×6
Как играть
Цель игры. Перекатывая кубики, первым перевести все свои на другую сторону поля — в клетки, где стояли кубики соперника, — и поставить их шляпкой вверх.
Поле и кубики · Кубик катится через ребро · Прыгать нельзя · Финиш — шляпкой вверх · Повторять ход нельзя · Заперли — считаем
Правила игры «Перекати-поле» полностью — с показом на доске
Частые вопросы
- Как играть в перекати-поле?
- Каждый ход игрок перекатывает один свой кубик через ребро на свободную соседнюю клетку — вперёд, назад или вбок, но не по диагонали. Цель — поставить все свои кубики в клетки, где в начале стояли кубики соперника, контрольной гранью вверх.
- Что такое контрольная грань?
- Одна грань кубика другого цвета — её мы зовём шляпкой. В начале все кубики стоят шляпкой вверх, при перекате она уходит на другую грань; четыре переката в одну сторону возвращают её наверх. Засчитан только кубик на финише шляпкой вверх — и его больше не двигают.
- Можно ли перепрыгнуть через кубик?
- Нет. Если впереди занято, кубик обходят вбок или назад. Пропускать ход тоже нельзя, а повторять один и тот же ход больше двух раз запрещено.
- Что будет, если кубики заперты?
- Если игроку нечем ходить — его кубики окружены, — игра кончается, и побеждает тот, кто успел поставить на финиш шляпкой вверх больше кубиков. Поровну — ничья.
- Можно ли играть с компьютером?
- Да: с ботом трёх уровней — Лёгкий, Средний, Сложный — или вдвоём с другом по ссылке (за столом есть чат и голос). Бесплатно и без регистрации.
Статьи об игре
- Перекати-поле в «Советских абстрактах», Пентаго и Коридор в «Новых настолках» — Советская игра с кубиками «Перекати-поле» из коробки «Малыша», «пять в ряд» на крутящейся доске Пентаго и Коридор — пешки и стенки вдвоём или вчетвером.