Урок 45. Типичные дебютные ошибки

Дебют. Четыре ошибки, которые чаще всего портят начало партии. Урок на доске — с показом ходов и заданиями: откройте его в кружке и делайте ходы сами.

Дебютные ошибки повторяются из партии в партию. Четыре самые частые: ранний выход ферзя, ходы одной фигурой, пешки на краю и забытая рокировка. Разберём каждую.

Ошибка первая — ранний ферзь. Это самая дорогая фигура, и по ней легко бить лёгкими фигурами с выигрышем времени. Здесь белый ферзь вышел на h5 и вместе со слоном c4 грозит матом на f7.

Твой ход за чёрных: прогони ферзя с выигрышем времени. Только не ходи конём на f6 — будет мат.

Ответ: g6. Верно! Пешка g6 бьёт ферзя, и он теряет время. А Кf6? проиграло бы: Ф:f7#.

У чёрных то же самое. После 1.e4 d5 2.e:d5 Ф:d5 ферзь выскочил в центр. Твой ход: развей коня так, чтобы он напал на ферзя.

Ответ: Кc3. Конь развит с нападением на ферзя, чёрные бегают, а белые развиваются.

Ошибка третья — двигать крайние пешки. Чёрные сделали три хода пешками a и h, а белые построили центр и вывели коня и слона.

Ошибки вторая и четвёртая сразу: одна фигура ходит дважды, а король остаётся в центре. Здесь чёрный конь сходил на e4 и вернулся, а король не успел уйти. Теперь белый конь e5 стоит между ферзём e2 и королём e8.

Твой ход: уведи коня e5 так, чтобы получился шах от ферзя и конь заодно напал на ферзя соперника.

Ответ: Кc6+. Вскрытый шах от ферзя e2, а конь c6 бьёт ферзя d8. Чёрным придётся закрыться, и ферзь пропадёт.

Конь берёт ферзя. Король, не успевший спрятаться, дорого стоил чёрным.

Запомни

Не выводи ферзя рано, не ходи одной фигурой без нужды, не трать ходы на крайние пешки и не забывай рокировку: король в центре — мишень.

Шахматный кружок — все разделы