Морские стратегии и «Путешествие в Швамбранию» онлайн

Три морские игры в одной карточке. «Пираты» и «Захват колоний» придумал В. М. Голицын: в первой испанцы ведут золотой галион в Кадикс, а пираты его ищут и отбивают, во второй капитаны сбивают порты и занимают колонии Индийского и Тихого океанов. Кубика нет — ход начинается с вертушки, которая показывает ветер и погоду, а корабль идёт тем быстрее, чем удачнее ветер. Есть бой, течения, ураганы и починка в портах.
Третья игра — «Путешествие в Швамбранию» по повести Льва Кассиля: поход вокруг выдуманной страны по компасу-циферблату, с марками-топливом и вопросниками в гаванях. Вариантов много: «Пираты» с поправками игроков или по журналу «Пионер», «Захват колоний» до 29 или до 20 очков, Швамбрания по книге, облегчённая и без вопросников. Играют от двух до девяти человек — с ботами трёх уровней, за одним экраном или по ссылке.
Как ещё называют: пираты, колонизаторы, Швамбрания, морская стратегия, вертушка и компас. По-английски: Pirates board game, Naval strategy.
Варианты правил
- Пираты — с поправками игроков
- Пираты — по журналу «Пионер» — на скалах гибнут сразу, вёсла только в штиль
- Захват колоний
- Захват колоний — до 20 очков
- Путешествие в Швамбранию — по книге правил: компас, вопросники с буквой, 30 марок
- Швамбрания — облегчённый вариант — буква не нужна: назвать любое слово раздела
- Швамбрания — без вопросников — одна гонка вокруг страны
Как играть
Цель игры. Три морские игры. Две — В. М. Голицына на его картах: «Пираты» (испанцы ведут галион с золотом из Вера-Круца в Кадикс, пираты его ищут и отбивают) и «Захват колоний» (капитаны сбивают и занимают порты Индийского и Тихого океанов — кто первым наберёт 29 очков). Третья — «Путешествие в Швамбранию» Льва Кассиля: поход вокруг выдуманной страны по компасу-циферблату, с вопросниками в гаванях, — кто первым бросит якорь на Большом рейде Швамбраэны.
Вертушка: ветер и погода · Курсы под парусами · Ураган и берег · Течения · Бой · Золотой галион · Починка · Захват колоний · Ответный огонь и укрепление · Конец игры и варианты · Швамбрания: компас и экзамен на капитана · Швамбрания: марки — топливо и продовольствие · Швамбрания: Лазурный океан (пункты 1–3, Берег Охоты) · Швамбрания: рифы и SOS · Швамбрания: пункт 4 и льды · Швамбрания: батареи Пилигвиники (пункты 5, 6, 7) · Швамбрания: в плену у пиратов (пункты 8 и 9) · Швамбрания: побег и вымпел Великого Лоцмана · Швамбрания: пункты 10 и 11 · Швамбрания: гавани и вопросники · Швамбрания: Фиолетовое море (пункты 12–16) · Швамбрания: кораблекрушение, пожар и карантин · Швамбрания: сухопутный маршрут (пункты 17–20) · Швамбрания: облегчённый вариант
Правила игры «Морские стратегии» полностью — с показом на доске
Частые вопросы
- Сколько игроков в морских играх?
- Всего от двух до девяти человек; в «Захвате колоний» — от двух до пяти. Вдвоём в «Пиратах» один играет за испанцев, другой за пиратов.
- Как побеждают в «Пиратах»?
- Испанцы выигрывают, когда золотой галион входит в Кадикс, пираты — когда уводят его на свою базу.
- До скольки очков играют в «Захвате колоний»?
- До 29 очков, можно и короткую партию до 20. Очки приносят захваченные колонии: чем дороже страна, тем больше очков.
- Что такое вертушка?
- Вместо кубика стрелка показывает румб, откуда дует ветер, и погоду: штиль, свежий ветер или ураган. От угла между курсом и ветром зависит, сколько клеток пройдёт корабль.