«Цена риска» — охота в сдвигающемся лабиринте

«Цена риска» — настольная игра 90-х: поле-лабиринт 7×7 из квадратных тайлов с каменной кладкой, часть тайлов закреплена, остальные каждый ход сдвигаются рядами. Игроки — охотники ледникового периода. У каждого есть факел, копьё надо добыть у охотника. Цель — убить мамонта, носорога, оленя и бизона, разнести их туши на четыре священные стоянки по углам и вернуться к своему костру.
Ход начинается со сдвига: из запаса вслепую берут тайл, поворачивают и вдвигают в ряд, сдвигая и чужие фишки. Потом — манёвр по открытым проходам. Зверь пропускает только с копьём, хищник — только с факелом, и тот гаснет. Охотника проходят строго по стрелке, камень не пройти вовсе. Есть «Быстрая игра»: туш не носят, достаточно обойти все стоянки.
Как ещё называют: цена риска настольная игра, игра цена риска, лабиринт с охотниками и мамонтами, настольная игра охота на мамонта, сдвигающийся лабиринт игра. По-английски: Price of Risk board game, stone age labyrinth hunting game.
Варианты правил
- По правилам — Туши мамонта, носорога, оленя и бизона — на четыре стоянки, и домой
- Быстрая игра — Туши не носят — обойти все стоянки и вернуться домой
Как играть
Цель игры. Первым разнести по туше на каждую из четырёх священных стоянок — мамонта, носорога, оленя и бизона — и вернуться на свою родную стоянку. Кто сделал это, тот вождь племени.
Поле и тайлы · Сдвиг · Манёвр · Добыча и стоянки · Победа
Правила игры «Цена риска» полностью — с показом на доске
Частые вопросы
- Как играть в «Цену риска»?
- Каждый ход — сдвиг ряда тайлом из запаса, затем манёвр фишкой по открытым проходам и действие на клетке, где остановился: взять копьё у охотника, убить зверя, выложить тушу или зажечь факел на стоянке.
- Зачем копьё и факел?
- Через зверя-добычу проходят только с копьём, а убитый зверь ломает копьё. Через тигра и льва проходят только с горящим факелом, и он гаснет. Копьё даёт охотник, факел зажигают на любой стоянке.
- Как победить?
- Выложить по туше на каждую из четырёх стоянок (мамонт, носорог, олень, бизон — каждого по одному) и вернуться на свою родную стоянку.
- Сколько игроков?
- От двух до четырёх, у каждого своя стоянка в углу. Недостающих игроков заменят компьютерные соперники трёх уровней.
- Это оригинальные тайлы?
- Да: доска и тайлы сфотографированы с коробки «Цены риска», выпрямлены и очищены. Одного тайла — мамонта — на снимках не было, его нарисовали в стиле остальных.
Статьи об игре
- «Цена риска» в «Приключениях» — Настольная игра 90-х: охотники ледникового периода в лабиринте 7×7, который сдвигается каждый ход. Копьё, факел, мамонт, тигры и четыре священные стоянки.