Правила игры «Звезда Африки»
Цель игры. Найти «Звезду Африки» и первым принести её в Танжер или Каир. По пути открывают закрытые жетоны: камни сдают в банк, подковы хранят, разбойники отбирают деньги.
Откуда начинать: Танжер или Каир
На каждый из 30 квадратов карты кладут жетон рисунком вниз — никто не знает, где что. Каждый ставит свою фишку по желанию — в Танжер (северо-запад) или в Каир (северо-восток) — и берёт из банка 500 $. Оба города — и старт, и финиш: «Звезду Африки» приносят в любой из них.
Ход: кубик и дороги
Бросают кубик и идут по точкам карты шаг за шагом, сами выбирая дорогу на каждой развилке (на поле подсвечено, куда можно шагнуть; фишку можно и перетащить). Ходить можно в любую сторону. Очки можно истратить не все — фишку разрешено остановить на любом шаге кнопкой «Остановиться».
Встал на квадрат с закрытым жетоном — переворачиваешь его: топаз — 300 $, изумруд — 500 $, рубин — 800 $ (найденный на Золотом Берегу — вдвое), подкова — остаётся у игрока, разбойник — отбирает все деньги (на Невольничьем Берегу ещё и рабство — три хода), пустой — ничего.
Пройденный жетон — за 100 $
Если фишка прошла через квадрат с закрытым жетоном и истратила все очки, этот жетон можно открыть, заплатив 100 $. Открылось несколько жетонов за ход — они разыгрываются по ходу движения.
Море и авиалинии
По морю идут так же, как по суше, — по синим точкам, но за каждый выход из порта в море платят 100 $ (порт — любой город-квадрат, Танжер и Каир). Без денег из порта в море не выйти.
Авиалинии (красные линии) — перелёт из города в город за 300 $ вместо броска кубика. Ход на этом заканчивается, а жетон в городе прилёта открывается.
Подкова, Кейптаун, кружки и острова
Подкову хранят, пока не понадобится, и в свой ход меняют на 100 $ или на лишний ход.
Кто первым доберётся до Кейптауна, получает из банка 500 $.
У Сахары и у острова Святой Елены на карте обведённые кружки: остановился на таком — пропускаешь ход.
Кто остался без денег и подков на острове (Канары, Св. Елена, Мадагаскар), тому не на что выйти в море — он пропускает три хода, а потом его вывозят бесплатно (так решено, чтобы игрок не застревал навсегда).
Разбойники
Перевернул разбойника — отдаёшь в банк все деньги (подковы остаются), жетон остаётся лежать открытым. Пока «Звезда Африки» не найдена, за проход через открытого разбойника платят 100 $, а за остановку на нём — ещё и пропускают ход.
Алмаз и финиш
Кто нашёл «Звезду Африки», несёт её в Танжер или Каир — пешком, морем или самолётом. Первый, кто вошёл с алмазом в один из этих городов, побеждает.
Охота за алмазом
Как только алмаз найден, правила для разбойников меняются. Владельцу нельзя проходить через открытых разбойников. Налетит на разбойника — деньги в банк, а «Звезда Африки» выставляется открыто на Кейптаун: кто первым дойдёт, тот её и понесёт.
Остальные, пройдя через разбойника (открытого или закрытого), сами становятся разбойниками-соперниками — деньги при них. Разбойник, прошедший через точку, где стоит владелец, забирает алмаз и все его деньги и снова становится обычным игроком, а его жетон разбойника выбывает из игры.