Правила игры «В атаку!»
Цель игры. Первым занять все шесть клеток рамки на стороне противника — и чтобы среди фигур в рамке было не меньше трёх пехотинцев.
Поле и фигуры
Поле 20×15: столбцы от А до Ф, ряды от 1 до 15. Посередине — река с двумя бродами (З-2…З-4 и Н-12…Н-14), по углам — жёлтые клетки резерва, у краёв — красные рамки 2×3: у красных А–Б 7–9, у зелёных У–Ф 7–9.
У каждого — 3 ракеты, 2 самолёта, 4 танка, 4 пушки, 8 пехотинцев и 2 тайные мины.
Расстановка за стенкой
Посреди поля ставят стенку, и каждый расставляет фигуры на своей половине (не на реку) и записывает две мины на листке. Здесь стенку заменяет тайная расстановка: свои фигуры переставляются нажатиями, мины — чёрные кружки в углу клетки. Когда оба готовы, стенку убирают: фигуры видны всем, мины — нет.
Как ходят
Ходят сериями: первый — 1 ход, второй — 2, первый — 2, а дальше всё время по 3. Каждый ход — одна фигура, вперёд, назад, в сторону, с поворотами: ракета — на 1–5 клеток, самолёт — на 1–10, танк — на 1–3, пушка — на 1, пехотинец — на 1–2. Перескакивать фигуры могут только ракеты и самолёты.
Река, броды и резерв
Через реку каждая фигура проходит по одной клетке за ход; броды — обычная суша. В резерве (жёлтые клетки) фигуры не бьют и не бьются; вывести их можно в любой момент, а вернуться — нельзя.
Бой
Любая фигура бьёт любую: встаёт на её клетку, побитую снимают. Пушка не наезжает, а стреляет по прямой на расстояние до трёх клеток и остаётся на месте. Ракета бьёт один раз: вместе с целью снимается и сама.
Мины
Если фигура противника остановилась на клетке с миной или прошла через неё, хозяин мины показывает листок и снимает фигуру. Самолёты и ракеты над минами пролетают, а сев на мину — подрываются. Свои мины своим не страшны. Взорванная мина больше не действует.
Победа
Побеждает тот, кто первым займёт все шесть клеток рамки противника, причём не меньше трёх из них — пехотинцами. Если армия соперника разбита целиком — тоже победа. 60 серий подряд без боя — ничья (это наше правило).