Правила игры в шахматы

Цель игры. Поставить мат королю соперника: объявить шах так, чтобы уйти от него было некуда.

Доска и фигуры

Белые ходят первыми, дальше — по очереди. Король ходит на одно поле в любую сторону. Ферзь — на любое число полей по прямой и по диагонали. Ладья — по прямой, слон — по диагонали, конь — буквой «Г» и может перепрыгивать через фигуры.

Пешка ходит на поле вперёд (с начальной позиции — можно на два), а бьёт наискосок вперёд. Брать свою фигуру нельзя.

Ходы записывают по-русски: Кр — король, Ф — ферзь, Л — ладья, С — слон, К — конь; пешку не пишут, взятие — двоеточие.

Шах и мат

Если фигура нападает на короля — это шах. От шаха нужно уйти: увести короля, закрыться или побить нападающую фигуру. Ходить так, чтобы свой король оказался под боем, нельзя.

Если спастись нечем — это мат, партия окончена.

Рокировка

Раз за партию король может сделать рокировку: встать на две клетки к ладье, а ладья перепрыгивает через него. Короткая (0-0) — к ближней ладье, длинная (0-0-0) — к дальней.

Нельзя, если король или эта ладья уже ходили, если между ними есть фигуры, если король под шахом или проходит через битое поле.

Взятие на проходе

Если пешка с начального поля пошла сразу на два и встала рядом с чужой пешкой, та может побить её на проходе — так, будто она сходила на одно поле. Но только сразу, следующим же ходом.

Превращение пешки

Пешка, дошедшая до последней горизонтали, превращается в любую фигуру, кроме короля, — обычно в ферзя.

Ничья

Ничья бывает, если:

Фишер 960

Шахматы Фишера: фигуры последней горизонтали расставлены случайно (одинаково у белых и чёрных), так что дебютные заготовки не помогают. Слоны всегда на полях разного цвета, король — между ладьями. Всего 960 расстановок.

Рокировка как обычно: после неё король стоит на g1 (c1), ладья — на f1 (d1). Чтобы рокировать, нажмите на короля, а потом на свою ладью.

Шахматные часы

С часами у каждого свой запас времени на партию. Пока вы думаете, идут ваши часы; сделали ход — пошли часы соперника. С добавкой за каждый ход к запасу прибавляется несколько секунд.

Кончилось время — проигрыш, если у соперника хватает фигур, чтобы поставить мат; иначе — ничья.

Играть в «Шахматы» онлайн