Капабланка — Маршалл: «Атака Маршалла»

Нью-Йорк, 1918. Итог — победа белых. Дебют — Испанская партия, атака Маршалла, оригинальная атака Маршалла. Нью-Йорк, 1918 год: Хосе Рауль Капабланка играет белыми с Фрэнком Маршаллом. В этой партии появилась атака, которую теперь называют атакой Маршалла и разбирают в испанской партии. Чёрные жертвуют пешку ради атаки на короля.

В кружке партию можно пролистать на доске: в ключевых местах она остановится и спросит «А как сходил бы ты?».

Ход партии

1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сb5 a6 4. Сa4 Кf6 5. 0-0 Сe7 6. Лe1 b5 7. Сb3!!

Слон отступает на b3 и остаётся на длинной диагонали, нацеленной на пункт f7. Дальше белые готовят c3 и d4, чтобы занять центр.

7... 0-0 8. c3 d5 9. e:d5 К:d5 10. К:e5 К:e5 11. Л:e5

Ладья берёт коня на e5. У белых лишняя пешка, а чёрные взамен получают быстрое развитие и атаку на королевском фланге.

11... Кf6 12. Лe1 Сd6 13. h3 Кg4 14. Фf3 Фh4 15. d4 К:f2 16. Лe2 Сg4 17. h:g4!

Пешка берёт слона на g4: белые отдают часть пешечной защиты, но принимают бой. Слон был важной фигурой атаки чёрных, и теперь его нет.

17... Сh2+ 18. Крf1 Сg3 19. Л:f2 Фh1+

Ферзь берёт на h1 с шахом, но король уходит на e2. Атака чёрных иссякла: белый король спрятался в центре, а чёрным нечем продолжать.

20. Крe2 С:f2 21. Сd2 Сh4 22. Фh3 Лae8+ 23. Крd3

Король идёт на d3 — прямо в центр, но чёрным его не достать: ферзь и ладьи не могут пробить защиту. Атака чёрных выдыхается.

23... Фf1+ 24. Крc2 Сf2 25. Фf3 Фg1 26. Сd5 c5 27. d:c5!

Пешка берёт на c5, открывая слону путь к атаке. Теперь белые начинают наступать проходной пешкой на ферзевом фланге.

27... С:c5 28. b4 Сd6 29. a4 a5 30. a:b5 a:b4 31. Лa6 b:c3 32. К:c3 Сb4 33. b6 С:c3 34. С:c3 h6 35. b7 Лe3??

Ладья идёт на e3 — ошибка. Движок предлагал Крh7. Теперь мат неизбежен: белая пешка b7 готова стать ферзём.

36. С:f7+!!

Слон берёт f7 с шахом, и пешка b7 грозит пойти в ферзи. Ладья f7 берёт слона, но тогда b8Ф+ решает партию.

Капабланка выдержал атаку и победил. Урок: когда соперник жертвует пешку, не бойся её удерживать, но ищи точную защиту и держи короля в безопасном месте.

Все классические партии

Шахматный кружок — все разделы