Бронштейн — Керес: «Ферзь на h6»

Будапешт, 1950. Итог — победа белых. Дебют — Испанская партия, закрытый вариант. Будапешт, 1950 год, турнир претендентов: Давид Бронштейн белыми против Пауля Кереса. Партия начинается испанской партией, а заканчивается атакой на короле, где ключевую роль играет пешка на f6.

В кружке партию можно пролистать на доске: в ключевых местах она остановится и спросит «А как сходил бы ты?».

Ход партии

1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сb5 a6 4. Сa4 Кf6 5. 0-0 Сe7 6. Лe1 b5 7. Сb3!!

Слон отступает на b3 и остаётся на диагонали a2-g8, нацеленной на пункт f7. Белые сохраняют давление и готовят c3 и d4.

7... 0-0 8. d4 d6 9. c3 Сg4 10. h3 С:f3 11. Ф:f3 e:d4

Пешка берёт на d4 и открывает центр. Чёрные не хотят быть зажатыми и вскрывают игру, чтобы активнее поставить фигуры.

12. Фd1 d:c3 13. К:c3 Кa5 14. Сc2 Лe8 15. f4 b4 16. Кd5 К:d5 17. Ф:d5 c6 18. Фd3 g6 19. Крh1 Сf8 20. Лf1 Сg7 21. Сd2 c5 22. Сa4 Лf8 23. Лab1 Фb6 24. f5 Сd4 25. Фg3 Кc4 26. Сh6 Сg7 27. С:g7 Кр:g7 28. f6+

Пешка идёт на f6 с шахом: король чёрных зажат, а ферзь белых нацелен на g5 и h6. Атака набирает силу.

28... Крh8

Король уходит на h8 с линии шахов. Движок говорит, что другие ходы были заметно хуже. Белые продолжают давление ферзём.

29. Фg5 b3??

Пешка идёт на b3, но белые берут её и выигрывают коня на c4. Движок предлагал Лfb8, чтобы спокойно защищаться: у белых теперь лишняя фигура.

30. a:b3 Фb4 31. b:c4 Ф:a4??

Ферзь берёт слона на a4 и отходит от защиты своего короля. Движок предлагал Ф:c4, чтобы остаться рядом с королевским флангом.

32. Лf4!!

Ладья идёт на f4 и готовит удар по линии h. Вместе с пешкой f6 и ферзём она создаёт матовую сеть вокруг короля.

32... Фc2??

Ферзь идёт на c2 и нападает на ладью b1, но уходит слишком далеко от своего короля. Движок предлагал Лg8. Теперь мат неизбежен.

33. Фh6!!

Ферзь идёт на h6 и угрожает матом на g7: пешка f6 прикрывает поле g7. У чёрных нет ответа, который одновременно защитил бы короля.

Белые довели атаку до победы: у чёрных не нашлось защиты от мата. Урок: пешка на f6 рядом с королём противника — страшное оружие.

Все классические партии

Шахматный кружок — все разделы