Андерсен — Кизерицкий: «Бессмертная партия»

Лондон, 1851. Итог — победа белых. Дебют — Принятый королевский гамбит, слоновый гамбит, контргамбит Брайана. Лондон, 1851 год: товарищеская партия Адольфа Андерсена с Кизерицким, сыгранная во время международного турнира. За жертвы ферзя и двух ладей её называют Бессмертной.

В кружке партию можно пролистать на доске: в ключевых местах она остановится и спросит «А как сходил бы ты?».

Ход партии

1. e4 e5 2. f4

Королевский гамбит: белые отдают пешку f4 ради быстрого развития, открытой линии f и центра.

2... e:f4 3. Сc4 Фh4+ 4. Крf1

Белые теряют право на рокировку, но взамен получают открытую линию f. Король ещё сыграет в этой партии свою роль.

4... b5 5. С:b5 Кf6 6. Кf3 Фh6 7. d3 Кh5 8. Кh4?

Конь идёт на край доски и оказывается далеко от игры. Движок предлагал сразу Лg1 с планом g4. Игра становится острой.

8... Фg5 9. Кf5!

Конь на f5 — отличный пост: он давит на g7. Именно там в конце партии прозвучит решающий удар.

9... c6 10. g4?

Пешка g4 нападает на коня, но слишком рискованна. Движок предпочитал Сa4. Партия переходит в острую игру.

10... Кf6 11. Лg1 c:b5?

Жадность подвела: чёрные берут слона и хотят выиграть материал, а белые сразу идут в атаку на ферзя. Сильнее было h5, портя белым пешечный напор.

12. h4!

Белые не берегут материал: пешка h4 нападает на ферзя и выгоняет его с важных полей. Пешки ведут наступление, а ладья g1 получает линию g.

12... Фg6 13. h5!

Ещё один удар по ферзю: пешка h5 гонит его с g6. Белые теряют время, но отнимают у ферзя поля и открывают линию h.

13... Фg5 14. Фf3!

Ферзь выходит на f3 и сразу создаёт угрозы: давит на коня f6 и на ферзевый фланг. Конь вынужден отступить.

14... Кg8 15. С:f4 Фf6 16. Кc3! Сc5?

Слон идёт на c5, но не мешает атаке. Лучше было Фc6, держа под контролем поле d5.

17. Кd5?

Эффектный ход: конь нападает на ферзя. Но движок предпочитал d4, потому что после Ф:b2 ладья a1 оказывается под боем.

17... Ф:b2 18. Сd6!!

Слишком романтично: Сd6 красив, но по оценке сильнее было просто Лd1. Белые продолжают жертвы.

18... С:g1?

Слон берёт вторую ладью, но движок считал точнее сначала Ф:a1+. Белая атака ещё не погасла.

19. e5 Ф:a1+ 20. Крe2

Тихий ход: король отходит, чтобы не мешать ферзю f3 и коню d5, и атака разворачивается. Теперь грозит Кc7 с шахом.

20... Кa6??

Конь прикрывает c7, но пропускает удар К:g7+, после которого мат в три хода. Движок предлагал Сa6, хотя и там у белых огромный перевес.

21. К:g7+!!

Конь берёт пешку g7 с шахом: королю остаётся уйти на d8. Дальше следует блестящая жертва ферзя.

21... Крd8 22. Фf6+

Ферзь отдаётся с шахом. Чёрные берут его конём — и слон ставит мат.

22... К:f6 23. Сe7#!!

Слон ставит мат. Белые отдали ферзя и обе ладьи, но лёгкие фигуры победили.

Мат в центре доски поставили лёгкие фигуры. Урок: активность и скорость важнее материала, если у противника король в опасности.

Все классические партии

Шахматный кружок — все разделы