Правила карточной игры сека
Цель игры. Забрать банк: набрать больше очков при вскрытии — или так набавить, чтобы все спасовали.
Очки
Каждому сдаётся по три карты. Туз — 11, король, дама, валет и десятка — по 10, остальные — по числу. Считаются карты одной масти: туз, король и дама червей — 31. Карты разных мастей — по старшей. Два туза — 22 в любых мастях, три одинаковые — втрое (три десятки — 30), три туза — 33, выше нет.
Джокер
Шестёрка треф — джокер («шоха»): становится любой картой, обычно тузом нужной масти. Туз, король и шоха — 31. В вариантах джокером бывают все шестёрки или семёрка пик.
Торговля и игра втёмную
Сначала все кладут кон. Потом по кругу: пас, доставить — уравнять ставку, или набавить. Когда все уравняли последнее «набавить» — вскрытие. Спасовали все, кроме одного, — он забирает банк, не показывая карт.
Можно играть втёмную, не глядя в карты: тёмный платит половину. Посмотрел — доплачивай до полной: зрячий платит вдвое.
Свара
Очков поровну у лучших — свара: банк никому, остаётся на столе. Равные играют новую сдачу бесплатно, остальные могут «примазаться», заплатив треть банка (в Сваре — половину).
Партия — двадцать сдач (можно 10 или 30). Побеждает самый богатый.