Правила реверси
Цель игры. К концу партии иметь на доске больше фишек своего цвета, чем у соперника.
Ход и переворот
Фишки с одной стороны чёрные, с другой — белые. В начале в центре стоят четыре фишки накрест, первыми ходят чёрные.
Ход — поставить свою фишку так, чтобы между ней и другой вашей фишкой по прямой без промежутков стояли фишки соперника. Все они переворачиваются и становятся вашими. Ставить фишку, которая ничего не переворачивает, нельзя. Клетки, куда можно пойти, отмечены точками.
Сразу в несколько сторон
Фишка переворачивает ряды во всех восьми направлениях сразу — по горизонтали, вертикали и диагоналям, если в каждом из них ряд чужих фишек замкнут вашей.
Пропуск и конец партии
Если пойти некуда, ход пропускается — и ходит соперник. Партия кончается, когда доска заполнена или ходов нет ни у кого. Считают фишки: у кого больше — тот и выиграл. Если у кого-то не осталось ни одной фишки, партия кончается сразу.
Совет из советской листовки: занимайте края и особенно углы — фишку в углу перевернуть нельзя. А клетки рядом с пустым углом лучше не трогать: через них соперник угол и заберёт.
Старинное начало и анти-реверси
В реверси, придуманной в Англии в 1880-х, доска сначала пустая: первые четыре фишки игроки по очереди ставят на четыре центральные клетки как хотят, ничего не переворачивая. Дальше — обычные ходы. Расстановку накрест закрепили позже, в японских турнирах 1970-х; так же было и в советской коробке.
Анти-реверси — наоборот: выигрывает тот, у кого в конце фишек меньше.