Как раскладывать пасьянсы

Цель игры. Разложить пасьянс: убрать все карты в дома (или со стола — в пирамиде, трёх вершинах и гольфе). Вдвоём и больше — у всех одна и та же раздача, кто первым сошёлся.

Косынка

Семь столбцов, в первом одна карта, в последнем семь; открыта только верхняя. Остальное — колода. Наверх в столбцах кладут карту на единицу младше и другого цвета (чёрную девятку на красную десятку); переносить можно и целую такую лесенку. На пустое место — только короля.

Дома — четыре, по мастям, от туза до короля. Колоду открывают по одной или по три карты; играть можно верхнюю открытую. Вегас: ставка 52 очка, за каждую карту в доме +5, колоду — один раз (по три — три раза).

Паук

Две колоды, десять столбцов, сверху открыто по карте. Класть можно любую карту на единицу младше, масть не важна, а переносить пачкой — только лесенку одной масти. Когда в столбце собрана масть от короля до туза — она уходит сама.

Ходов нет — сдать из колоды ещё по карте в каждый столбец (пустых столбцов при этом быть не должно). Сложность — одна, две или четыре масти. Счёт: 500 в начале, −1 за ход, +100 за собранную масть.

Солитёр

Все 52 карты открыты в восьми столбцах. Слева — четыре свободные ячейки, в каждую можно положить одну любую карту. В столбцах — на единицу младше и другого цвета; на пустой столбец — любую карту. Дома — от туза до короля.

Пачку переносят, если хватает свободных мест: (ячейки + 1), и вдвое больше за каждый пустой столбец. Карты, которые точно больше не нужны в столбцах, уходят в дом сами. Бейкер — то же, но в столбцах по масти.

Пирамида

Пирамида из 28 карт, открыты все, но взять можно только незакрытые снизу. Снимают пары на 13: туз — 1, валет — 11, дама — 12; король снимается один. В пару идут открытые карты пирамиды, верхняя карта колоды и верх сброса.

Цель — разобрать пирамиду. Колоду можно пройти три раза.

Три вершины

Три горки по 10 карт, открыт нижний ряд. В сброс кладут открытую карту на единицу старше или младше верхней карты сброса, масть не важна; король и туз — соседи. Карта открывается, когда с неё сняли обе накрывающие.

Ходов нет — новая карта из колоды в сброс (колода — один раз). Серия подряд даёт больше очков.

Гольф

Семь столбцов по пять открытых карт. На сброс кладут нижнюю карту столбца на единицу старше или младше, масть не важна. По строгим правилам на короля ничего не кладут. Ходов нет — карту из колоды на сброс, колода — один раз. Цель — убрать все 35 карт.

Сорок воров

Две колоды, десять столбцов по четыре открытые карты, восемь домов от туза. В столбцах — на единицу младше той же масти, переносят по одной карте; на пустой столбец — любую. Колода — по одной карте, один раз. Один из самых трудных пасьянсов.

Скорпион

Семь столбцов по семь карт; в первых четырёх по три закрытые. Взять можно любую открытую карту вместе со всем, что на ней, и положить на карту той же масти на единицу старше. На пустое место — только король. Три карты колоды можно в любой момент сдать на первые три столбца. Собранная от короля до туза масть уходит. Цель — собрать все четыре.

Колодец

Две колоды. В середине — «колодец»: четыре резерва по 10 открытых карт ромбом, рядом с каждым — столбец из одной карты. Пятый столбец слева пуст и начинается только с туза. В столбцах карты кладут по масти вверх, по кругу: на короля — туз. Опустевший столбец сам берёт карту из своего резерва.

Дома — по одному на масть, от короля вниз, а после туза — снова король и вниз: 26 карт в доме. Колоду сдают на пять стопок сброса; кончилась — сбросы собираются обратно, и каждый новый круг — на одну стопку меньше (всего четыре пересдачи).

Сложность, дуэль и управление

Раздача: лёгкая, средняя и сложная — всегда сходятся, их заранее разложил решатель (как в пасьянсах Microsoft); лёгкая — простым путём, сложная — только хитрым. Случайная — честная перетасовка, может и не сойтись.

Карту тянут мышью или пальцем; простое нажатие отправляет карту в лучшее место (в дом, если можно). Нажатие на колоду — открыть карту. Есть отмена хода, подсказка и «Собрать», когда все карты открыты.

Вдвоём и больше — дуэль: у каждого своя доска с той же раздачей, побеждает тот, кто сошёлся первым. Боты-соперники: лёгкий думает долго и ходит неточно, сложный смотрит на ход вперёд.

Играть в «Пасьянсы» онлайн