Правила настольного хоккея

Цель игры. Забить в чужие ворота больше шайб: до условленного счёта или за отведённое время.

Фигурки и штанги

У каждой команды шесть плоских жестяных хоккеистов на прорезях: вратарь перед воротами, два защитника в своей половине и три нападающих — в чужой. Под полем у каждого своя штанга. Тянешь штангу — хоккеист едет по прорези вперёд-назад, крутишь её — хоккеист вертится вокруг оси вместе с клюшкой.

Отдельного «удара» нет: клюшка — часть фигурки. Крутанул штангу, клюшка встретила шайбу — вот и бросок. Чем резче крутанёшь, тем сильнее; куда полетит шайба — зависит от того, каким местом крюка её зацепило.

Кем управляешь

Вратарь всегда под рукой — своими клавишами: A D — вдоль ворот, W S — крутить.

Полевой — тот из пятерых, что ближе всех дотянется до шайбы (он подсвечен). Стрелки: вдоль прорези — ехать, поперёк — крутить. Можно мышью: ведёшь вдоль прорези — едет, поперёк — крутится (или колёсиком — смотря что выбрано в настройках вида). Щелчок по своему хоккеисту — взять его вручную; Q E — соседний.

На телефоне вратарь стоит сам, а полевого водят пальцем: вдоль прорези — ехать, поперёк — крутить.

Гол, вбрасывание, стук по борту

Шайба целиком зашла в «домик» ворот — гол. После гола шайбу бросают на центр.

Бывает, шайба замирает там, куда не дотянется ни одна клюшка, — как в жизни, по борту стучат, и она сдвигается. Стол стучит сам, а можно и самому: Пробел или кнопка «Стук» (не чаще раза в полторы секунды).

Играть в «Настольный хоккей» онлайн