Правила «Морской игры»

Цель игры. Потопить весь флот противника.

Флот и расстановка

У каждого 12 кораблей: 1 — броненосец, 2 — два крейсера, 3 — три канонерки, 4 — четыре миноносца, 5 — тральщик, 6 — подводная лодка. Они стоят у своего берега на кружках с этими цифрами, носом к противнику. Углы поля — суша, через неё не ходят.

Как ходят

За ход двигают один корабль: носом вперёд на соседний кружок — или поворачивают нос вправо или влево (это тоже ход; разворот кругом — два хода). Пятиться кормой и идти бортом нельзя. Скорость у всех одинаковая.

Бой

Корабль бьёт, выйдя на кружок корабля противника, и встаёт на его место. Старший бьёт младшего в борт и в нос, равные — только в борт, младший старшего — тоже только в борт. В корму не бьёт никто. Бить не обязательно.

Старшинство: броненосец, крейсер, канонерка, миноносец, тральщик. Подводная лодка старше броненосца и крейсера, но младше остальных.

Мины и береговые пушки

Тральщик ставит и снимает мины на своём кружке — это не ход; у каждого три мины. Корабль (кроме тральщика и подлодки), зашедший на кружок с миной, бросает кубик: «взрыв» — потоплен, мина остаётся. Кружки со «взрывом» у берегов — под огнём береговых пушек: туда зашёл корабль противника (кроме подлодки) — бросок. Если на кружке и мина, и пушки, бросают дважды. Стоящий корабль не бросает — только зашедший.

Победа

Побеждает тот, кто потопит весь флот противника. Если 100 ходов подряд никого не потопили, считают по очкам: у кого больше кораблей (при равенстве — флот сильнее), тот и выиграл; пока ещё никого не потопили, ждём вдвое дольше (это наше правило — в описании конца без потоплений нет).

Играть в «Морская игра» онлайн