Правила маджонга вчетвером
Цель игры. Первым собрать маджонг — 14 костей: четыре сета (ряд или три одинаковых) и пару. Сколько стоит рука и что можно, а что нельзя, — по выбранным правилам. За партию — больше всех очков.
Кости и стена
136 костей: три масти — медяки, бамбуки, тьмы от 1 до 9, четыре ветра и три дракона, всего по четыре. В гонконгских и тайваньских правилах ещё восемь бонусных — цветы и сезоны: их сразу выкладывают и берут кость взамен, а «свой» цветок (по ветру места) добавляет очков. Сычуаньский маджонг играет только мастями — 108 костей.
Кости перемешивают и строят стену. Каждому — по 13 (в тайваньском по 16). Дилер — Восток, дальше по ходу Юг, Запад, Север.
Ход и заявки
В свой ход берёшь кость со стены и сбрасываешь одну. Чужой сброс можно забрать:
- Пон — к двум своим одинаковым, любой игрок;
- Конг — к трём своим, взамен берёшь лишнюю кость с хвоста стены;
- Чи — ряд из трёх подряд одной масти, только у соседа слева (в Сычуани чи нет);
- Рон — сброс собирает твою руку: маджонг.
Рон важнее пона и конга, пон — важнее чи. Забранный сет выкладывается открыто, после этого — сброс. Четыре одинаковых на руке можно объявить закрытым конгом, а к своему открытому пону добавить четвёртую — но её могут «ограбить» выигрышем.
Маджонг и цена руки
Собранная рука — четыре сета и пара (в тайваньском — пять сетов и пара). Особые руки: семь пар и тринадцать сирот (по одной каждой крайней и чести плюс пара). Выиграть можно на чужом сбросе или взяв кость сам — так дороже.
Дальше — по правилам: в гонконгском руку считают в фанях (взял сам — 1, пон дракона — 1, одни поны — 3, масть с честью — 3, чистая масть — 7…), нужно не меньше трёх; сбросивший платит полную цену, остальные — половину, а если взял сам — платят все. В китайском классическом — очки за сеты (закрытые дороже, крайние и честь дороже), потом удвоения; платят все, дилер — вдвое. В тайваньском — таи: 100 очков плюс по 20 за тай, платит сбросивший. В сычуаньском — фани по степеням двойки.
Японский риичи
Нужно хотя бы одно яку — особое условие руки (только простые, якухай-пон, пинфу, риичи и др.); дора яку не считается. Риичи: закрытая рука, которой не хватает одной кости, — ставишь 1000 очков и дальше только сбрасываешь взятое; риичи само по себе яку, а выигравшему с ним открывают ещё и ура-дору.
Дора — кость, следующая за указателем на мёртвой стене: каждая на руке — лишний хан. Фуритэн: если среди твоих сбросов есть кость, которой ты ждёшь, выиграть на чужом сбросе нельзя — только взяв самому. Очки — по хан и фу: 30 фу 1 хан — 1000, манган — 8000, якуман — 32 000 (дилеру в полтора раза больше). Начинают с 25 000; ушёл в минус — партия окончена.
Сычуаньский: кровавая битва
Только масти, чи нет. В начале каждый объявляет отсутствующую масть — пока на руке есть её кости, сбрасывать можно только их, а выиграть нельзя. Выигравший выходит из раздачи, остальные доигрывают, пока не выиграют трое или не кончится стена. За конги платят сразу: открытый — сбросивший 2, закрытый — каждый по 2. Цена — 2 в степени фаней (одни поны, чистая масть, семь пар, «корни» — четыре одинаковые кости).
Дилер, круги и конец
Дилер выиграл (или ничья) — он сдаёт снова, иначе дилером становится следующий. Когда дилером побывали все — новый круг (ветер круга сменяется: Восток, Юг…). Партия — один круг, два или все четыре. Побеждает тот, у кого больше очков.
Взятие кости со стены — без выбора, поэтому стол берёт её сам; сбросы и заявки — ваши. Подсказки показывают ожидания готовой руки.
Рисунок костей
Японский рисунок — набор FluffyStuff/riichi-mahjong-tiles (общественное достояние, CC0). Гонконгский рисунок, а также цветы и сезоны в обоих наборах — Cangjie6, Викисклад, лицензия CC BY-SA 4.0 (для сборника снят нарисованный корпус кости — корпус рисует игра). Набор и цвет рубашки выбираются на экране игры.