Правила игры в козла

Цель игры. Вдвоём с напарником набрать во взятках больше 60 очков из 120. Проигравшей паре — «рога»; кто набрал 12 — «сварил козла».

Пары и козыри

Четверо, напарники сидят друг напротив друга. По 9 карт, козырь — масть последней карты сдатчика.

Вальты — всегда старшие козыри: трефовый, пиковый, червовый, бубновый. За ними дамы в том же порядке. Потом карты козырной масти: туз, десятка, король, 9, 8, 7, 6. Вальты и дамы — не своей масти, а козыри.

Ход

В масть ходить обязательно. Нет масти — обязан бить козырем (вальтом, дамой или козырной картой). Нет и козыря — сносишь любую. Взятку берёт старший козырь, а без козырей — старшая карта масти захода.

Счёт

Туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2. Набрала пара 61 и больше — выиграла кон. Проигравшим: 2 рога, если у них 31–59; 4 — если 30 и меньше; 6 — если ни одной взятки. 60 на 60 — «яйца»: никому, следующий кон вдвойне.

Хитрость — «смазка»: когда взятку держит напарник, подкладывай ему туза или десятку.

Играть в «Козёл» онлайн