Правила Королевской игры Ура

Цель игры. Первым провести все свои фишки по пути через доску и вывести их с неё.

Доска и путь

Этой игре около 4500 лет: доску нашёл Леонард Вулли в царских гробницах Ура, правила по клинописной табличке восстановил Ирвинг Финкель из Британского музея. Доска на экране — снимок подлинника из музея (фото BabelStone, CC0).

У каждого игрока свой крайний ряд. Фишка входит на доску в своём ряду у перемычки, идёт к краю большого блока (клетки 1–4), спускается в средний ряд и проходит его целиком (5–12), затем возвращается по своему ряду малого блока (13–14) и выходит. Средний ряд — общий: там фишки соперников встречаются.

Бросают четыре пирамидки; у каждой отмечены две вершины из четырёх. Сколько отмеченных вершин смотрит вверх — на столько клеток и ход, от 0 до 4. Чаще всего выпадает 2. За бросок ходят одной фишкой: вводят новую или двигают стоящую. Ноль — ход пропал.

Розетки

Пять клеток помечены розетками — восьмилепестковыми цветами. Встал на розетку — бросай ещё раз. У каждого на пути три розетки: в углу своего ряда (4-я клетка), посередине общего ряда (8-я) и в конце пути (14-я).

Розетка посередине — самая ценная: фишку на ней нельзя сбить, а соперник не может туда встать.

Бой

В общем ряду можно встать на клетку с фишкой соперника — она сбита и возвращается к хозяину, начинать путь заново. На свою фишку вставать нельзя. В своём ряду фишки в безопасности — соперник туда не заходит.

Если ходить нечем (все ходы упираются в свои фишки или в занятую среднюю розетку) — ход пропадает.

Выход

Выйти с доски можно только точным броском: с 14-й клетки — единицей, с 13-й — двойкой и так далее. Лишние очки не годятся. Кто первым вывел все фишки — победил.

В быстрой партии точности не нужно: любой бросок, которого хватает до выхода, выводит фишку.

Варианты

Табличка Итти-Мардука — правила, которые вавилонский писец записал в 177 году до н. э.: по пять фишек и жетоны. У каждого 10 жетонов; проскочил розетку, не встав на неё, — жетон в кон, встал на розетку — жетон из кона. Победитель забирает весь кон.

Три пирамидки — так было в одном из наборов Вулли: броски от 0 до 3, ноль выпадает чаще. Можно отключить и безопасность средней розетки — так играют по разбору Джеймса Мастерса.

Играть в «Королевская игра Ура» онлайн