Правила игры «Коммерсы»

Цель игры. Пройти путь от ларька на Затулинке (май 1988) до покупки лондонского клуба «Лондон Юнайтед» (июль 2003): сделки, крыша и чиновники, учёба и близкие — и не потерять себя.

Дорога и ход

Дорога — это время: отрезок из шести клеток и «Новый квартал» (в кризисные месяцы — «новый месяц»). Бросил кубик — фишка подсвечивает клетку, игрок ставит её сам. Дальше конца отрезка не уйти: дошедший ждёт остальных. Когда дошли все — квартал кончается: доходы, расходы, рост цен, исторические события, и начинается новый отрезок.

Клетки: Сделка — купить дело, Рутина — траты, Учёба — навыки, Выходной — отдых, близкие, знакомства и мечты, Новости — слухи, решения по бизнесу, удачи и беды, Событие — семья и форс-мажор, Наезд — братва и конкуренты, Проверка — налоговая, ОБЭП, СЭС.

Деньги и часы

Две валюты: деньги (доллары — рубли тают) и часы — 220 в месяц. Работа и каждое дело едят часы. Не хватает часов — дело не взять; перегрузился — болеешь, злишься, своё дело без присмотра теряет доход. Управляющий освобождает часы, но берёт долю. Водитель, пейджер, мобильник и навык «Порядок» добавляют часов.

Каждая ниша стареет: варёнки хороши в 1989-м, ларьки — в 1993-м, банки — до августа 1998-го. Стоять на месте — медленно беднеть, поэтому дела растут («Расширяться?» на «Новостях») и продаются, когда пришло время. Не хватило денег — банк даёт кредит сам, если есть Имя.

Колян: параметры и тёмные дела

У Коляна не одно число: Здоровье, Настроение и Стресс, Имя (деловая репутация: кредиты, партнёры, Лондон), Авторитет (по понятиям), Связи (наверху: без бани, охоты и звонков забываются, а при смене власти часть сгорает), Близкие — и скрытые Совесть и Внимание органов (видны только намёком).

Тёмные поступки отмечены красным и бьют каждый по своему: кинул партнёра — Имя и Совесть, взятка — Связи, но и внимание органов, палёнка — Совесть и проверки. Заказать конкурента можно — цена огромная.

Падал, но поднимался

Убить Коляна нельзя. Но есть разорение (долги больше имущества: распродажа — дела за полцены, недвижимость за три четверти), тюрьма (внимание органов на пределе — от трёх месяцев до двух лет вне дороги), покушение (больница), запой (настроение на дне — квартал вылетает). После падения игра продолжается — с потерями. Главная плата — время.

Торги, соперники и «Бухгалтерия»

Когда коммерсов несколько, сделку, которая не по карману (или по часам), можно выставить на торги: право на неё по очереди предлагается остальным, и купивший платит продавцу наценку — десятую часть цены. Не взял никто — сделка уходит.

Соперники. Раз за отрезок, на своём ходу до броска, можно пойти против другого коммерса: сбить цены в общей нише (его доход с неё падает сильнее вашего), переманить управляющего (его дело снова ест его часы), наехать через братву (нужна бандитская крыша; соперник без крыши почти наверняка платит, но вы наживаете врага и внимание органов) или донести (органы займутся им, а совесть и имя — вами; стукача иногда вычисляют).

С правилом «Бухгалтерия» в конце каждого отрезка баланс сводит сам игрок: доходы и расходы за месяц, умножить на число месяцев. Сошлось (с точностью до 5 %) — внимание органов падает, а каждая четвёртая чистая разноска прибавляет навык «Счёт». Не сошлось — налоговая заметила несостыковки.

Эпоха

Исторические даты стоят на своих местах: павловская реформа (январь 1991), отпуск цен (январь 1992), свобода торговли, ваучеры, МММ, «Чёрный вторник» (октябрь 1994), выборы 1996-го, дефолт (август 1998), равноудалённость (2000), плоская шкала (2001). Кто услышал слух на «Новостях» и подготовился — сохранит деньги. В кризисные годы дорога идёт помесячно.

Цель: «Лондон Юнайтед»

Купить лондонский клуб за $230 млн до конца июля 2003-го. Условий несколько: деньги наличными, Имя (лондонские юристы проверяют, с кем имеют дело), английский или советник, связи в Москве, чистый хвост (внимание органов низкое, не под следствием) и свободные часы — бизнес должен работать без тебя. Покупка — на «Выходном» или в конце квартала, когда всё готово. Не успел — финал по итогу: «Король Затулинки», «Олигарх без клуба», «Олигарх без души» или «Честный, но небогатый». «Второй шанс» — начать заново с опытом прошлой попытки.

Играть в «Коммерсы» онлайн