Правила игры го

Цель игры. Огородить камнями больше пунктов доски, чем соперник. Чёрные ходят первыми; камень ставят на пересечение линий и больше не двигают.

Дыхания и взятие

Соседние по линиям камни одного цвета — группа. Свободные пункты рядом с группой — её дыхания. Закрыл последнее дыхание чужой группы — она снимается с доски, камни идут в плен. Ставить камень туда, где у своей группы не останется дыханий, нельзя — если только этим ходом не снимаешь чужие.

Ко

Бывает, что взятие можно сразу «взять обратно» — и так без конца. Поэтому правило ко: нельзя ходом вернуть доску в положение, которое было перед прошлым ходом соперника. Сначала сходи в другое место — потом можно.

Конец и подсчёт

Когда ходить больше некуда с пользой, игроки пасуют; два паса подряд — конец. Безнадёжные камни внутри чужой территории считаются мёртвыми и снимаются в плен (их определяет программа, доигрывая позицию много раз).

Японский подсчёт: пустые пункты своей территории + пленные. Китайский: свои камни на доске + территория. Белым добавляется коми — 6,5 (японский) или 7,5 (китайский), за то что чёрные ходили первыми. Можно и сдаться.

Боты играют доигрываниями «наугад» (Монте-Карло): на 9×9 — прилично, на 19×19 — слабо, как начинающий.

Играть в «Го» онлайн