Правила игры «Чудовище Джио-Джанги»

Цель игры. Снарядить экспедицию в страну Джио-Джанга, отснять чудовищ (а если нападут — отстреляться), уцелеть и вернуться в гостиницу: кто вернулся первым — игра окончена, побеждает тот, у кого больше денег, шкур и снаряжения.

Сборы

Каждый получает 150 000 $ кредита и по кругу покупает снаряжение — по одному предмету за ход (вещей немного, кому-то не достанется). Аптечка, спецодежда, шлем, дымовые шашки, подарки туземцам, надувная лодка, фото-, кино- и видеокамера, револьвер, ружьё, винчестер, карабин, лошадь. Часть денег стоит оставить на переправу и туземцев. Купить и продать можно и потом — в гостинице и в монастыре.

Ход по ленте

Бросают кубик и идут по клеткам ленты в любую сторону, на развилках выбирая дорогу (подсвечено, куда можно шагнуть; фишку можно и перетащить). Назад в том же ходу не поворачивают. С лошадью к броску прибавляют 6, но её можно вести на поводу. У гостиницы, большого дома, монастыря, хижины и костра, на берегу перед переправой и в тупике у логова зверя останавливаются, сколько бы ни выпало. Первый, кто дошёл до привала, даром берёт одну нераскупленную вещь.

Жёлтые клетки — карточки ситуаций

Остановился на жёлтой клетке — открываешь карточку ситуаций: находки, звери, комары, туземцы. Предметы с карточки берут, только если они остались в наборе. Нет нужной вещи — иной раз приходится стоять, пока не выпадет нужная цифра.

Зелёные клетки — болота

На болоте бросают кубик. 1–3 — москиты: спецодежда или аптечка спасают, иначе лихорадка — стоять, пока не выпадет 6. 4–6 — трясина: строго по порядку тонет лошадь, иначе бросаешь все вещи, кроме оружия, иначе кидаешь верёвку (три броска — хоть раз 4–6, и выбрался), а не вышло — гибель.

Синие клетки — переправа

Через реку переправляются четырьмя способами: через пороги (1–2 — гибель), на лодке местных за 20 000 (1–2 — назад на берег, одна вещь тонет), на плоту за 40 000 (1 — назад), на своей надувной лодке (1–2 — назад и две вещи тонут). На берегу перед переправой останавливаются; с лошадью на воде 6 не прибавляют.

Красные клетки — туземцы и враги

Туземцы-людоеды: отдай подарки, отсчитай 10 000, отдай любую вещь, купи у них лошадь или брось дымовые шашки — иначе съедят. Гангстер, жрецы-людоеды, бешеный туземец, пума — нужен один точный выстрел за серию, не попал — гибель. Гибель — всё пропадает, экспедиция начинается сначала из гостиницы с новым кредитом.

Звери: съёмка и охота

У зверя бросают кубик: 1–3 — зверь спокоен, снимают и сразу получают деньги: фото 50 000, кино 70 000, видео 100 000, умноженные на редкость (крокодил и змея ×1, птеродактиль и эйпа ×2, чудовище ×4). Снимать можно и дальше — следующим ходом, не уходя. 4–6 — зверь нападает: стреляй серией (крокодил и змея — 2 попадания, птеродактиль и эйпа — 3, чудовище — 5) или брось дымовую шашку и уходи. Не убил за серию — зверь бьёт в ответ (крокодил 2 раза, …, чудовище 5): 4–6 — гибель. Убитый зверь — шкура: 150 000, 250 000 или 500 000.

Возвращение и итог

Кто побывал у зверей (или дошёл до костра) и первым вернулся в гостиницу — заканчивает игру; остальным идти назад не нужно. Считают деньги, шкуры и снаряжение по ценам таблицы — у кого больше, тот и победил.

Играть в «Чудовище Джио-Джанги» онлайн