Правила игры «Детективы»
Цель игры. Вы — сыщик. Прочитайте дело внимательно: где-то в рассказе спрятана улика — оговорка, растаявший лёд, не та погода. Найдите её и назовите, кто виноват и почему. Раскрывайте дела, набирайте очки и получайте звание — от стажёра до комиссара.
Версии
Под делом — четыре версии. Верна одна. Выбрали неверную — она зачёркивается, а дело стоит на 2 очка меньше. Отбросили три — дело закрыто без очков.
Наводки и очки
За дело — очки по трудности: лёгкое 3, среднее 4, трудное 5. Наводка стоит очко; их две — первая подсказывает, куда смотреть, вторая почти называет улику. Раскрыли в срок (2, 4 или 7 минут по трудности) — +1. Раскрытое дело приносит хотя бы одно очко. «Сдаться» — показать разгадку без очков.
В конце — звание по доле набранного от возможного: стажёр, младший сыщик, сыщик, инспектор, старший инспектор, комиссар.
Своими словами
Можно играть без версий: напишите, кто виноват и почему, — откроется разгадка автора. Сравните сами и честно оцените: угадал (все очки), частично (половина), нет.
Компанией
Сыщик — каждый раскрывает те же дела в своём темпе, в конце сравнивают очки. Следственная бригада — одно дело на всех: обсуждайте в чате или голосом, отвечает любой, очки общие. Кто быстрее — одно дело на всех: очки тому, кто первым назовёт верную версию, а ошибся — выбыл из этого дела.
Откуда дела
Дела взяты из известных сборников детективных задач, что десятилетиями ходят по журналам, газетам и сайтам: инспектор Варнике, Людовик (дела в картинках), сыщик Анискин, инспекторы Вернер, Меридит и Борг, Квик, майор Сейтимбетов, загадки про Шерлока Холмса. Тексты вычитаны, версии и наводки написаны для игры.