Правила Баг-Чал
Цель игры. Тиграм — съесть пять коз. Козам — запереть всех четырёх тигров, чтобы им некуда было ходить.
Доска и расстановка
Баг-Чал — «игра в тигров» из Непала. Фигуры стоят на точках доски 5×5 и ходят по линиям; из каждой второй точки идут ещё и диагонали. Четыре тигра стоят в углах, у коз 20 фигурок вне доски. Первыми ходят козы.
Пока не все козы на доске, коза ставится на любую пустую точку. Тигр в это время уже ходит — на соседнюю точку по линии.
Тигр ест козу
Тигр ест, перепрыгивая через соседнюю козу по линии на пустую точку сразу за ней — коза уходит с доски. Прыгать можно и по диагонали, если там есть линия. Через двух коз подряд или через тигра прыгать нельзя. Есть не обязательно.
Поэтому козы стоят плотно: коза, за которой точка занята, в безопасности.
Ходы коз и конец партии
Когда все 20 коз на доске, козы тоже ходят — на соседнюю пустую точку по линии. Козы не едят.
Тигры выигрывают, съев пять коз. Козы — когда все тигры заперты и ходить им некуда. Козе нельзя ходом повторить позицию, которая уже была в партии, — так козы не могут бесконечно ходить туда-сюда. Если и так за 200 ходов исхода нет — ничья.
Мирная расстановка и другие счета
В мирной расстановке — домашнем облегчении для начинающих — тигры не едят, пока козы не все на доске: только ходят. Можно договориться и о счёте: тигры выигрывают, съев 4 козы (тиграм легче) или 6 (легче козам).