Правила игры «Астронавты»
Цель игры. Первым облететь звёздное небо — по точкам карты от Земли через созвездия и планеты — и вернуться на Землю.
Старт с Земли
Корабли стоят на планете Земля внизу карты. Бросают кубик по очереди и летят по точкам маршрута — от 1 до 190 по белым линиям. Корабль переставляют сами: после броска точка, куда лететь, подсвечена — нажмите на свой корабль и на эту точку.
С первого хода каждый теряет два очка: при взлёте экипаж переносит большие перегрузки. Значит, чтобы взлететь, на кубике нужно не меньше 3 — при единице и двойке корабль остаётся на Земле.
Красные точки — карточки
Первый вариант. Встал корабль на красную точку — берут карточку с тем же номером: на одной стороне — рисунок созвездия или планеты, на другой — что там исследует экипаж и что дальше. Карточку можно переворачивать касанием.
Очки с карточки прибавляются или снимаются в следующем ходе: «добавляется 2 очка» — к следующему броску прибавят два, «снимается 1 очко» — один отнимут, «пропускается ход» — следующий ход корабль стоит.
Второй вариант: назови небо
Когда игроки хорошо изучат звёздное небо, играют по второму варианту. На красной точке нужно назвать планету или созвездие — по рисунку на карточке. Верно названная планета — +1, созвездие — +2.
Если в этом созвездии есть звёзды, по которым находят Полярную звезду (на карте и карточках они отмечены красными стрелками), нужно назвать и их: созвездие и звёзды — +5, только созвездие — минус 1. Ошибся с названием — минус 2. Очки, как всегда, — в следующем ходе.
Маршрут второго варианта
Точки, обведённые красным кружком, — остановки маршрута второго варианта: стыковки со станциями, выходы в открытый космос, облёт астероидов. На них прибавляют или снимают очки либо пропускают ход — как написано в правилах (в игре это видно в журнале).
В первом варианте эти точки можно включить настройкой «Маршрут второго варианта».
Возвращение на Землю
Побеждает тот, кто первым облетит звёздное небо — пройдёт все точки до 190 — и вернётся на Землю. Точный бросок не нужен; настройкой «На Землю — точным броском» можно требовать ровно столько очков, сколько осталось.